Edit Edges – Ideas & Workflows

+++ In diesem Video beschreibt Dirk Soelling die Möglichkeiten vom Edit Edges Tool +++ Bei gedrückter STRG/CTRL-Taste kann man einzelne Edges separat bewegen, nur bei vorselektierten Edge-Groups funktioniert das leider nicht .. +++

+++ Dirk nahm dabei die Idee von Erikalst (unteres Video in einer älteren LW-Version) auf .. +++

+++ PS. In diesem aktuellen NT-Foren-Thread kündigt Dirk eine Serie von Quick-Tips an, die er demnächst erstellen will +++

*Quelle : youtube.com

MathArt mit Julia-4D

[OT] +++ Im Newtek-Forum verweist RonB auf einen Fraktal-Generator namens Julia-4D, mit dem man organische Formen aus mathematischen Formeln generieren kann +++ Erikalst hat die Freeware gleich mal getestet und erklärt den Mesh-Export via OBJ & DAE-Format und Möglichkeiten zur Weiterbearbeitung in Lightwave .. +++

*Quelle : newtek.com

QuickBolt

+++ Das Schrauben-Tool QuickBolt war früher ein extern entwickeltes Modeler-Plugin für Schrauben und Bolzen aller Art ++ Mittlerweile ist es – von der Weltöffentlichkeit nahezu unbemerkt – regulärer Bestandteil des LW2018-Modelers geworden +++ Weshalb die LightWave-Entwickler das praktische und vielseitige Werkzeug allerdings in den Untiefen der Menueführung versteckten, ist unklar +++ Vielleicht sollte es ja quasi eine Art Überaschungs-Ei werden, für die ewigen Grantler? +++ Erikalst hat es jedenfalls aufgespürt und einem Test unterzogen :

*Quelle : youtube.com

Radiale Faltwerke ..

Auf Anfrage einer LW-Users präsentieren mehrere unserer Tutoren ein paar Workflows zum Thema „Radial Unfolding“. Hier zwei Beispiele von Meister Bryphi, weitere Videos von Erikalst, Probiner und Mark Warner findet ihr im Newtek-Thread.

*Quellen : newtek.com / youtube.com

Blender vs LW – Mesh Smoothing Test

Erikalst testet einstweilen unermüdlich weiter Werkzeuge, Funktionen und Workflows von LW und artverwandten Programmen. Heute vergleicht er mal die Sculpting-Fähigkeiten von LightWave mit denen von Blender. Der Smooth-Brush von Blender glättet strukturierte Mesh-Oberflächen in Echtzeit, während das Smooth-Tool aus dem LWBrush-Set von 3rdPowers in LW am selben Modell kaum eine wirkliche Chance hat, dabei sind diese externen Plugins schon das Beste, was derzeit im Bereich Sculpting für LW zur Verfügung steht. Diese „Schwerfälligkeit“ ist wohl ein grundsätzliches Problem des altertümlichen Programm-Codes von Lightwave. ..

PS. Weitere aktuelle Tool-Tests findet ihr im YT-Channel von Erik. Beinahe täglich lädt er ein neues Übungs-Video hoch. ..

*Quelle : youtube.com