Dragon Animation Test

+++ Franco Paz y Puente : „Ein (ziemlich) kurzes LowRes-WiP-Rendering (Animation/Deformationen) in LW2019. Ich habe einige Tests gemacht und Feinheiten, Bones & Weights exportiert, aber nicht die deformierenden Körper, wie beispielsweise die Membran unter dem Kiefer. Ich arbeite in einem aktualisierten Rig mit Bones in diesem Teil mit Punkt-zu-Punkt-Dynamik für den Unreal-Export. Weiß nicht warum, aber alle Textur-Maps wurden nicht exportiert, aber das ist eine Kleinigkeit, da man das Material in UNREAL problemlos zurücksetzen kann.“ +++

*Quelle : youtube.com