Fleischwolf-Test

LWaver `SpacialKatana´ zeigt eine Bullet-Dynamics-Animation, bei der einige humanoide 3D-Charaktere brontal durchen virtuellen Fleischwolf gedreht werden. Wer weiss, an wen der gute Mann bei dieser Übung hat denken müssen. Schon leicht makaber, also bitte nicht unbedingt nachahmen, da draussen, ihr lieben Kinderlein! 😎

*Quelle : youtube.com

Bullet Dynamics + FX_Metalink

In dieser Video-Lektion erklärt Ivan Barbarich den Einsatz der FX-Metalink-Funktion zur realistischen Simulation einer frei schwingenden Gliederkette. Das HighPoly-Objekt wird dabei über eine Zweipunkt-Poly-Chain (mit Weightmap) gesteuert, die zuvor via Bullet Dynamics der Schwerkraft folgend physikalisch korrekt deformiert wurde :

Und hier der nodale Weg :

*Quelle : youtube.com