Flying `Trabant´

[OT] Das ist doch mal was (nicht nur für gelernte DDR-Bürger): Ein fliegender `Trabi´, mit der Freeware Blender modelliert und animiert von Zacharias Reinhardt. Falls hier Einsteiger mitlesen : 3D ist ein passables Hobby, habt Mut und versucht doch selbst mal was. BLENDER ist ein mächtiges Freeware-Programm, mit allen möglichen Funktionen, die man heute so gebrauchen kann. ..

Direkt unterm Video (Scroll -> Mehr Anzeigen) findet ihr übrigens etliche Links zum Modell- & HDRI-Downlod etc. pp. Danke Zacharias!

*Quellen : zachariasreinhardt.com / youtube.com / blender.org

Luminate Studios – Reel 2017

Ben Mitchell präsentiert ein Video der Luminate Studios aus Michigan : „Ein kurzer Zusammenschnitt der neuesten Arbeiten meines Studios, insgesamt eine Mischung aus Lightwave und Octane.“

Posted by Luminate Studios on Dienstag, 25. Juli 2017

*Quellen : facebook.com / luminatestudios.com

Little Kitty

Unser spanischer LW-Kollege Jose Maria Molina zeigt diesen putzigen Vorgucker auf das neue Jump&Run-Game „Little Kitty“, das sein Studio Digital Mind Animations derzeit entwickelt :

Kitty Adventures

Little Kitty game in development. Very soon for android and Ios 🙂

Posted by Digital Mind Animation on Dienstag, 1. August 2017

*Quellen : facebook.com / dgmind.com

Siggraph 2017

Es ist also wieder mal soweit. HEUTE beginnt das weltgrösste Event in Sachen Computergrafik. Ich erinnere mich noch, wie ich vor vielen Jahren erstmals auf diese „Messe“ aufmerksam wurde. Damals werkelte ich noch mit irgendwelchen Freeware-3D-Programmen auf uralten Rechnern herum und war stolz wie Bolle über meine ersten kleinen Modellierungen und Animationen. In den Neunziger Jahren waren die Prozessoren noch schmalbrüstig und der RAM schweineteuer, man konnte ihn quasi mit Gold aufwiegen. Du brauchtest Bodyguards, wenn du zwei neue 1MB-RAM-Riegel nach Hause schlepptest. 😉 Damals sammelte man noch Print-Magazine und die Internet-Modems grummelten mit schlappen  9.600 Baud vor sich hin. Mit den ersten CD-Laufwerken kamen dann Unmengen von medialen Daten ins Haus. Einer dieser Silberlinge zeigte Neuigkeiten von einer CG-Veranstaltung in Übersee. Auch jene berühmten „Technical Papers“ waren dabei, die stets im Vorfeld des Events schon die Runde machten, mit den neuesten Ideen und Forschungen rund um CGI und 3D, ebenso brandheisse SciFi-VFX-Kino-Trailer, MakingsOfs, 3D-Galerien von Künstlern, Demos und Reels. Jede Menge Stoff zum Glotzen und Schmökern jedenfalls .. und ich war natürlich hin & weg.

Inzwischen ist es schon das X-te Event. Eine Zeitlang war auch NewTek mit LightWave dort präsent und wir fieberten stets mit bei den Präsentationen. In den Anfangsjahren sickerten solche Mitschnitte allerdings oft erst Tage, Wochen oder Monate später zu uns durch. Manche von uns düsten also hibbelig übern Grossen Teich, um hautnah dabei zu sein und auch den Entwicklern einmal näher zu kommen. .. Vom 30. Juli bis zum 3. August läuft sie nun erneut über die Bühne : die aktuelle SIGGRAPH 2017 in der berühmten Stadt der Engel L.A.. Mit all den Messeständen, internationalen Ausstellern, den Konferenzen, Präsentationen, Meetings, Workshops, After-Parties und Gesprächen am Rande. Viel Neues aus der Branche wird hier zum ersten Mal veröffentlicht, beschnuppert und besprochen werden. Manche Hardware-Hersteller und Software-Anbieter richten längst traditionell ihre Release-Termine an dieser grossen Messe aus, die immer noch ein leicht über-sinnliches Flair für alle 3D-Kreativlinge generiert. ..

*Quellen : facebook.com / newtek.com / siggraph.org / youtube.com

Dan Brown – CGI Reel 2017

[OT] Wochenend-Tipp von Dirk Steffens : Dan Brown ist ein 3D-Modellbauer aus der Tampa Bay Region von Florida, USA. Der Kerl bastelt spacige Sachen und hat schon über 10 Jahre Erfahrung auf dem Gebiet. All das SciFi-Zeugs, seine detaillierten Raumschiffe, Interieurs und künstlichen Umgebungen realisiert er mit Blender, Maya und After Effects :

*Quellen : danbrowncgi.com / youtube.com

Substance Painter 2017.2

[OT] Das Team von Allegorithmic entwickelt weiter fleissig an seinen Programmen. Und die können sich am Ende auch sehen lassen. Hier herrscht pulsierendes 3D-Leben. Da gibt es Ziele, Roadmaps, Meetings, Präsentationen, Keynotes und News. Die Kommunikation mit der Community läuft. Nicht nur die Homepage wird permanent aktualisiert, auch im Youtube-Channel kommt man aus dem Gucken & Staunen kaum heraus. So solles sein. ..

*Quellen : allegorithmic.com / youtube.com