Blender + LW : Smoke Basics

Unser deutscher Kollege Chris Huf aka `Tischbein3´ erklärt : „Sorry, wenn das ein bisschen grob zusammengeschustert erscheint, aber ich bin halt nicht so der geübte Tuto-Bastler. Hier also mal ein paar Grundlagen zum Erstellen einer Rauchsimulation in Blender inklusive Import der Szene zum finalen Rendern in LightWave 2018. ..“

„.. Nicht beschrieben werden die Anpassung des Rauchfelds und die Rauch-einstellungen in Blender. Aus praktischen Erwägungen empfehle ich ohnehin, in Turbulence4d zu investieren.“

*Quelle : vimeo.com

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