Steve Hurley : „Nope, ich habe nicht die Absicht, einen vollwertigen Flüssigkeitssimulator für LightWave zu entwicklen. Ich erforsche lediglich ein paar Möglichkeiten für einfache, künstlerfreundliche und kostengünstige LW-Tools unter Verwendung von NVIDIA Flex.“
Thread: Hurleyworrks Nvidia Flex engine inside Lightwave ..
*Quellen : newtek.com / youtube.com / nvidia.com