Wasserflaschen-Monster

`Julez4002´ hat fleissig weiter an seiner Wasser-Kreatur gebastelt und die Animation mit Videoaufnahmen kombiniert, die mit einer 4K-Drone gefilmt wurden. Das Ganze wurde dann in Syntheyes getrackt und stabilisiert.

Animiert wurde das spritzige „Monster“ mit Messiah:Studio, gerendert in LightWave und schliesslich via MultiPassComp in After Effects zusammengeschnitten. ..

*Quelle : youtube.com

Lunochod

Nick Stevens zeigt ein TurnAround-Testrendering seines LW-Lunochod-Modells :

Ihr erinnert euch gewiss noch an die Raumfahrtanfänge der sechziger Jahre, der Lunochod war nicht nur das erste sowjetische Mondfahrzeug (Moon Rover), sondern auch das erste unbemannte Vehikel überhaupt, das je auf einem Planeten „ausgesetzt“ wurde. Yup, die alten Russen hattens drauf, sie warn echte Vorreiter auf diesem Gebiet. 😎

*Quellen : youtube.com / wikipedia.org

LW + Marmoset Tests

`CaptainMarlowe´ hat ein paar Tests mit dem Echtzeit-Renderer Marmoset Toolbag 3 gemacht und gibt sich beeindruckt. Die von ihm in LightWave modellierte Prachtkutsche aus dem 18. Jahrhundert wurde mit dem Substance Painter texturiert und via FBX-Format nach Marmoset exportiert :

PS. Passend zum Thema informierte Lino Grandi dieser Tage, dass auch LW Next und Marmoset ein gutes Gespann abgäben. .. Angesichts solcher Randbemerkungen wachsen die Rauschebärte der Lightwave-Zwerge aus dem Auenland natürlich gleich wieder doppelt so schnell. 😉

*Quellen : facebook.com / youtube.com / allegorithmic.com / marmoset.co

Baking Global Illumination

Oscar Anchondo : „Hi Leute, hier mal was, woran ich in letzter Zeit gearbeitet habe. Es geht darum, die globale Beleuchtung einer kompletten Szene zu baken. Ich habe die „gebackenen“ Maps benutzt, um Texturen mit Farbe und Leuchtkraft 100 % zu multiplizieren. Die Renderzeiten ohne GI-Berechnungen sind (offensichtlich) sehr niedrig, so dass eine Animation in recht kurzer Zeit berechnet wird und man viel herumspielen kann mit Texturierung und Schattierung, besonders mit blurred Reflections ..“

Hi Guys, this is something that i have been working lately. This is about bake the global illumination from a full scene. I have used the baked maps to multiplicate by the textures in color channel and luminosity 100%. The render times (obviously) are very low without GI calcullations, allowing make a animation in a "short" time and play a lot in texturing and shading, specially play with blurred reflections.

Posted by Oscar Anchondo on Mittwoch, 19. Juli 2017

*Quelle : facebook.com

Space Habitat – High Speed Test Flight

Erste Hochgechwindigkeitstestflüge mitten durch das von Vincent Emring in LightWave inszenierte `Space Habitat´. Ein 360°-Rundflug über ’ne elf Kilometer lange Strecke mit einer Tieffluggeschwindigkeit um Mach 0,9 (1080 km/h), soundmässig hochspannend untermalt mit der Trailermusik `The Hunter´ von Johanthon Deering. ..

Doch Vorsicht vor den Bäumen, Commander und Achtung: Frame 307 scheint verloren!

*Quelle : vimeo.com