Star Trek Bridge

+++ Geoff Holman : „Echt cool, meine Star Trek Original Serie Bridge auf dem großen Bildschirm vom Otoy Stand der Siggraph 2018 in Vancouver zu sehen. Das Bild wurde mit dem Lightwave Plugin vom Octane Renderer erstellt. Vielen Dank an Billy Brooks für den Schnappschuss!“ +++

Geoff Holman - Star Trek original series bridge ..

Geoff Holman – Star Trek original series bridge ..

*Quellen : facebook.com / s2018.siggraph.org / zargonstudios.com

Solar Moth

+++ Vor etwa einem halben Jahr bastelte unser britischer LW-Kollege Nick Stevens an diesem fiktiven 3D-Projekt eines solarthermischen „Sonnen-Falter“s +++

+++ Die grundlegende Konzept-Idee (scroll down) für solche Raumschiffe mit grossen Solarreflektoren zu Energieerzeugung für den Antrieb ist wohl schon etwas älter .. +++

*Quellen : twitter.com / projectrho.com / vimeo.com

Influencers

[OT] +++ Hello, you. [ A normal scene. ] Nothing out of the ordinary. [We imagine the wind blowing ] Time in physics is operationally defined as „what a clock reads“. Gravity is the weakest of the four fundamental forces of physics. Depth perception is the ability to perceive the world in three dimensions. Depth can also refer to a profundity of emotion or feeling. [ A cup scurries across the tabletop. ] In the world of ‚3D computer graphics‘ there is said to exist an influential force, lovingly nicknamed ‚Animism‘. +++

+++ ‘Influencers’ is a film about drawing out the intrigue in the Everyday, and allowing it to humbly influence the world around us. For us it’s a celebration of the Creative Process and a meditation on working in 3D. +++ All conceptual, design and production work: f°am Studio for Maxon. Written by f°am Studio +++ Sound Design and Composition by Antfood +++

*Quellen : foam.studio/maxon / vimeo.com

HiTech-Gewächshaus – Visualisierung

+++ Schöne, neue Landwirtschaft 😎 +++ Ruud Zeelenberg berichtet : „Hallo Leute! Diese Animation habe ich für einen lokalen Kunden hier gemacht und ich frage mich, ob es euch gefällt .. oder nicht?“ +++

+++ Ein paar ergänzende Infos +++ Animation : Lightwave, natürlich 😉 +++ Kleidung : Marvelous Designer +++ Rendering : Octane +++ Die Animationen sind ein Mix aus Nevron, MoCap iPiSoft, IK, FK und handanimiert +++ Jede Einstellung benötigte rund 10 Stunden zum Rendern in 1080p Auflösung +++ In der Regel anderthalb bis drei Minuten pro Frame .. +++

*Quellen : facebook.com / vimeo.com