Stuhl-Modellierung

In seiner lockeren Tuto-Reihe beschreibt Matt Farrow einen einfachen Workflow zur LW-Modellierung eines Biergartenstuhls :

Er bittet zu beachten, dass er die UV-Map-Zuordnung vergessen hat, so dass die Lightmap-UV für die Unreal-Materialien zurückgesetzt wurde, wodurch das Material nicht richtig skaliert wurde. ..

*Quelle : youtube.com

Rohre & Kabel

Chilton Webb ist zufällig über einen einfachen Weg gestolpert, um Kabel oder Rohre über die Oberflächen eines 3D-Modells zu verlegen und munterte die LWaver-Schar auf, nach weiteren Möglichkeiten zu suchen :Wie würdet ihr das in LW nativ machen? Ich weiß, da gibt es mindestens ein Rohr-Plugin und gewiss lässt sich auch mit anderen externen Tool-Sets so manches Rohr verlegen. Ich bin aber eher neugierig auf eine schnelle, interne LightWave-Lösung. .. PS. Und so habe ich es gemacht.“

*Quellen : facebook.com / youtube.com