OD Layer Panel Pro

+++ Unermüdlich tüftelt Oliver Hotz quasi „von aussen her“ an der Verbesserung der „inneren Werte“ unseres geliebten LightWave-3D-Programms +++ Als Ein-Mann-Team scheint er viele jener Themen stemmen zu wollen, deren Einbau/Fortschritt wir eigentlich über die letzten Jahre vom LW-Entwickler-Team erwartet haben +++ So versucht er beispielsweise mit seinem neuesten Modeler-Tool, das „Layers-Panel auf den Stand des 21. Jahrhunderts zu hieven ..“ +++

+++ Hier also eine Einführung ^ in OD_Layer_Panel_Pro, ein für das OD 2019-Update geplantes Tool +++ Es sei noch nicht ganz fertig, aber wir könnten schon mal dieses ausführliche WiP-Video geniessen .. +++

*Quellen : origamidigital.com / vimeo.com

Neue Tuto-Serie von RebelHill

+++ `RebelHill´ (RHLW), in der Community berühmt für seine Rigging Tools, veröffentlichte soeben dieses neue Promo-Video für neuen LightWave-Lernstoff  +++ „Ich präsentiere euch die neuesten RH-Trainingsserie für LightWave 3D zu den Themen Beleuchtung, Shading und Rendering. Diese Serie führt durch das Oberflächen-, Beleuchtungs- und Render-System von LW und gibt euch viele Informationen, die ihr benötigt, um Rendering-Meister zu werden und in kürzester Zeit professionelle Ergebnisse zu erreichen.“ +++

*Quellen : rebelhill.net / youtube.com

Octane OSL Node

+++ Ein schnelles Tutorial zur Verwendung von Octanes OSL-Node im LightWave-Plugin zur Generierung von Pseudo-3D-Interieurs auf 1-Poly-Basis beispielsweise für Fenster von Häuserfronten / Wolkenkratzer in ArchViz-Umgebungen +++

+++ Beispielsdateien könne man sich beim deutschen 3D’ler Julius Ihle herunterladen und mit ein paar Änderungen für LightWave adaptieren .. +++

*Quellen : youtube.com / julius-ihle.de

Edge Renders Tuto

+++ Nick Stevens : „Nichts Aufregendes, es fragte schlicht jemand, wie ich solche Kanten rendere und daraufhin erstellte ich dieses kleine Blog-Tutorial. ..“ +++

Quickie Tutorial on Edge Renders in Lightwave

Quickie Tutorial on Edge Renders in Lightwave

+++ Nick ergänzt : „Ich habe in letzter Zeit `ne Menge in diesem Stil gemacht, nicht zuletzt weil es der einzige Weg ist, wirklich schnell 4K-Animationen zu erzeugen. Diese können im Hintergrund rendern, während ich noch an realistischen Oberflächen bastele.“ +++

*Quellen : newtek.com / nick-stevens.com

Render CC-Wireframes in LW 2018

+++ Ludwig Geerman zeigt hier einen Workflow, wie man PolyLines von SubD-Geometrien in LightWave 2018 mit dem bordeigenen Renderer und auch mit Octane rendern kann +++ Das Ganze funktioniert mittels eines simplen aber praktischen UV-Map-Tricks (New Quad Polygon Map – Tool ..) +++

*Quelle : youtube.com

PBSDF-Materialien @ LW 2018

+++ Die korrekte Verwendung von ‚Base Color‘, ‚Luminosity Color‘, ‚Luminosity Scalar‘ des neuen PBSDF-Material-Systems in LightWave 2018 .. und den Einsatz von deren Texturen beschreibt Robbie Müller in diesem Text+Bild-Tutorial auf Facebook .. +++

Zum Tutorial ..

Zum FB-Tutorial ..

*Quellen : facebook.com / lightwave3d.com