Anything Goos für LW 2018 ?

+++ Anything Goos ist ein altes LW-Plugin zum Erzeugen von Schmutzrändern u. ä. (siehe -> Tutorial von 2016) +++ Eric Winemiller, der Entwickler dieses (und anderer) Tools, hat augenscheinlich den QuellCode inzwischen freigegeben und unser Kollege Chris Huf (Tischbein3) versucht nun diesen Dirt-Shader für LW 20128 tauglich zu machen, da es für die aktuelle LW-Version (mit ihrem neuen Oberflächensystem) bislang leider keinen Dirt-Shader gibt +++ Und das obwohl jeder von uns weiss, wie essenziell ein handfester Schmutz-Shader für einen 3D-Künstler ist .. 😉 +++

+++ Chris informiert : Achtung Experimental Release. Hab mal ne halbe Stunde investiert und ein paar kleine Modifikationen am Anythinggoos Plugin gemacht, um das Ding einigermaßen in LW2018 zum laufen zu bekommen. Leider habe ich für den SpotSize-Wert keine Entsprechung in der neuen LWShadingGeometry gefunden, wer’s weiss, kann’s mir ja sagen oder den Code gleich weiterverändert releasen. Somit dürfte der Bump Channel wohl nicht ganz richtig funktionieren. ..“ +++

*Quellen : digitalcarversguild.com / splotchdog.com / youtube.com / github.com

Deep Rising FX – Aktion

+++ Wenn du teilhaben möchtest .. an dieser aktuellen Gruppenkauf-Rabattaktion, die der umtriebige Kelly ‚Kat‘ Myers auf die Beine gestellt hat, sende eine E-Mail an support@liberty3d.com mit dem Betreff : „I’m in“ und deinem Vor- & Nachnamen, der LW-Product-Lock-ID und deiner bevorzugten E-Mail-Adresse im Text +++ Das Gruppen-Angebot endet am 31. August um Mitternacht +++ Weitere Details findest du im Beitrag +++ Kelly meint : „Ein richtiges Fluid-System ist eine Sache, die LW hätte längst an Board haben sollen, zumindest gibt es mittlerweile Deep Rising FX 2.0 (zu einem Preis von 249.99$), wenn eine gewisse Anzahl von Interessenten zusammenkommt ..“ +++

Deep Rising FX – Group Buy-in!

*Quellen : liberty3d.com / deepfxworld.com

Symmetry Stuff

+++ Plugin-Tipp der Woche von `none none´ +++ Es gibt ein paar „make symmetric“ LScripts, leider ist keines umfassend oder einfach zu benutzen +++ Symmetry Stuff kann mehr .. +++

+++ Mit diesem Skript könnt ihr einen Bereich eures Objekts auswählen, sei es die rechte Hälfte (+ X-Achse), die linke Hälfte (die -X-Achse) oder eine beliebige andere Achse oder auch  eine Kombination von Achsen +++ Man kann auch ein Viertel (in einer beliebigen Kombination von Achsen, ob + X + Y, + XY, -XZ usw.) oder gar ein Achtel des Objekts auswählen (z. B. + X + Y + Z, + X-Y + Z usw.) +++ Dann die Punkte auswählen und löschen .. oder löschen, spiegeln und zusammenführen, von Teilen, welche man in der Benutzeroberfläche ausgewählt hat .. +++

*Quellen : photonstudios.com / youtube.com

Octane 2018 Technology Roadmap

+++ Anlässlich der Siggraph gibt Jules Urbach ein Preview zur Octane 2018 Technology Roadmap heraus +++ Für die nächste Version von Octane (5) kündigt er die Einführung von Vectron und Spectron, zweier erstaunlicher neuer Rendering-Technologien, an +++ PS. Octane 4 Release Candidate 1 ist soeben erscheinen .. +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com / otoy.com

Free : Stewie Rig

+++ Freies Rig für CharakterAnimationen .. +++

Using Maths in the Dialogue boxes – Monday Motivation – Challenge "Character Animation" + Free Rig

Gepostet von LightWiki am Sonntag, 29. Juli 2018

*Quellen : facebook.com / dropbox.com