DP Text Gen

+++ DP Text Gen ist ein Textgenerator für Textur-Layer +++ Das neue LW-Plugin von Denis Pontonnier basiert auf dem Programm MSDFgen von Viktor Chlumsky +++ Die Textur verwendet Truetype-Schriftarten und kann in jeder Ebene verwendet werden +++ Das freie Tool steht als 32 & 64bit-Version zum Download .. +++

Info & Download

Info & Download

+++ Nach Plugin-Einbindung findet ihr den Generator unter dem Namen „DP-Gen-Text“ in der Liste der prozeduralen Texturen und könnt ihn nach Wunsch in eure Texturebenen einbauen, mit anderen Textur-Layern kombinieren und mit den Parametern spielen .. +++

*Quelle : dpont.pagesperso-orange.fr

RMrig 7.4 / Walking Unit 3.0

+++ Der japanische Coder RiggingMaster tüftelt weiter an seinem komplexen Character-Rigging-System für LightWave und passt dieses augenscheinlich auch zeitnah an die aktuellen LW-Versionen 2018 / 2019 an +++ RMrig Walking Unit 3.0 (LW 2015/11.6/2019+LW2018) +++

*Quellen : rigingmaster.booth.pm / youtube.com

Objekte an FFX-Stränge anhängen

+++ In seinem neuesten Tuto zeigt Mark Warner, wie man Objekte prozessual mit einem beliebigen Teil des FFX-Systems von LW verbinden kann +++ Nützlich beispielsweise beim Hinzufügen von Perlen zu Haaren, für UI-Knotenkonzepte  etc. +++ Das Video behandelt das Grundkonzept und zeigt einige Probleme und wie man sie umgehen kann +++ Obwohl nicht unbedingt notwendig, werden db&w-Tools und NodeMeister verwendet, mit denen eine Menge Zeit gespart werden könne .. +++

*Quelle : youtube.com

3D Coat Applink @ OD Tools

+++ Hawaiifilmschool veröffentlicht soeben ein Quick-Tuto, das zeigt, wie man ein LightWave-Modell mithilfe der neuen 3D-Coat-Applink-Funktion der OD Tools im externen Sculpting-Programm 3D Coat bearbeiten kann +++

+++ OD Tools ist ein umfangreiches, kommerzielles LW-Toolset von Oliver Hotz, das  mit dem oben genannten `Applink´ ab 2019 eine mächtige Ergänzung bekam .. +++

*Quellen : origamidigital.com / youtube.com

LWO3 Loader

+++ Die Updates LW 2018 / LW 2019 brachten einige grundlegende Veränderungen beispielsweise beim Oberflächen- und Render-System mit sich, was sich auch auf die internen Dateiformate LWO / LWS auswirkte +++ Mancher LightWave-User fragt sich nun, wie er ihre alten und neuen LightWave-Dateien am besten organisieren kann +++ Der Modeler von LW 2019 zum Beispiel kann Objekte auch im „alten“ LWO2-Format speichern -> Menue I/O -> LWO2 (LW2015) +++ Auf der anderen Seite gibts ein externes LWO3-Loader-Plugin, das es ermöglicht, neuere Modelle aus LW 2018/19 in früheren LightWave-Versionen zu laden .. +++

*Quellen : facebook.com / lightwave3d.com

OD Houdini Shelf Tools

+++ Eine ausführliche Video-Einführung in die OD Houdini Shelf Tools*, die den Workflow zwischen Houdini und Lightwave 3D erleichtern sollen +++ *Neues kommerzielles LW-Toolset von Oliver Hotz .. +++

+++ Export Particles to Lightwave’s .pfx format +++ Export OBJ with automatic Scene/Object Replacement Setup +++ Export OBJ Sequences with Motion Vectors can be exported for Motionblur in Lightwave (LW2019) +++ For Lightwave to compute the motion blur, db&w’s Vector Motion blur is required +++ For Object Sequences to work with motion blur, Lightwave 2019 is required +++ MDD Export LW Import allows the easy object/animation transfer to Houdini +++ OD Copy/Paste (Easy exchange of geometry with other applications (not just Lightwave) +++ Primarily geared for Lightwave artists .. +++

*Quellen : origamidigital.com / vimeo.com

Item Focus

+++ Auf die Anfrage eines Kollegen zur partiellen Anzeige und Ausblendung von Objekten im LW Layout verweist Carlos Caldeira auf ein freies Plugin namens ef_Item_Focus (vom schwedischen Entwickler `evenflow 3d´) und zeigt gleich mal an einem Beispiel, wie es (auch in LW 2019) funktioniert .. +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com / people.dsv.su.se

3rd Powers Tools @ LW 2019

+++ English : Latest Plug-ins Update News -> 3D Sticker 1.01, LW Brush 1.06, MetaMesh 1.12 and BooleanTool 1.04 : Added support for Smoothing Groups the new feature in LightWave version 2019. The Smoothing Group numbers of polygons newly created by editing are correctly taken from those of the original polygons +++

3rd Poweas Tools Updates

3rd Powers Tools Updates

+++ Deutsch : Neueste Updates zu den Plug-Ins -> 3D Sticker 1.01, LW Brush 1.06, MetaMesh 1.12 und BooleanTool 1.04 : Unterstützung für das neue `Smoothing Groups´ Feature in LightWave 2019 hinzugefügt +++ Die Glättungsgruppen-Nummern von Polygonen, die durch Bearbeiten neu erstellt wurden, werden von denen der ursprünglichen Polygone korrekt übernommen +++

*Quelle : 3rdpowers.com