Flip Fluids in LightWave ?

+++ Bei ihm geht es .. quasi Schlag auf Schlag +++ Heute präsentiert uns der fleissige LW-Tool-Entwickler Oliver Hotz eine Video-Einführung zu seinem Blender Flip Fluids Addon to Lightwave Converter +++ Das Plugin transferiert vollständige Sequezen des genialen Flüssigkeitssimulators FLIP Fluids aus dem OpenSource-3D-Programm Blender in den LW-Layout und ist Teil von Olivers stetig anwachsender Werkzeug-Sammlung ODTools 2018 +++

+++ Oliver for LightWave President ! +++ Was meint ihr? Nach all seinem Wirken zur Verbesserung der LW-Fähigkeiten sollte Oliver Hotz endlich zum Entwicklungsdirektor der LightWave Group ernannt werden 😉 +++ Jedenfalls ist hier ein Mann mit Können und Visionen angetreten, der mit Engagement und Herzblut auf die Wünsche der User eingeht, ja einer, der die Zeichen der Zeit erkennt und diese ohne lange Debatten schnell und fachmännisch umsetzt .. +++

*Quellen : facebook.com / vimeo.com / origamidigital.com / blendermarket.com

Unity – LWO Importer

+++ Der LWO Importer ist jetzt im Unity Asset Store erhältlich +++ Das Tool vereinfacht den Import von Lightwave-Objektdateien .. wie beim Ziehen und Ablegen einer Datei in Unity +++ Beim Bearbeiten/Verändern des Meshes im LW-Modeler übernimmt Unity die Änderungen zeitgleich (ähnlich wie  beim HUB @ LW Layout) +++ Die Ebenenhierarchie, Benennung und Sichtbarkeit wird beibehalten +++ LW-Oberflächen werden automatisch in Unity-Materialien konvertiert +++ Morph-Ziele werden vollständig unterstützt +++ Der Umweg über den FBX-Export entfällt +++ Einfach auf „Speichern“ klicken und eure Änderungen werden übernommen +++ Fast magisch, aber in Wirklichkeit einfach ein cleverer Code .. +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com / unity.com

Physics Forests

[OT] +++ Physics Forests +++ Real-time Physics Simulation using Machine Learning +++ Demo-Download des neuen Flüssigkeitssimulators +++ Erstaunlich fix : In Echtzeit aufgenommene Beispiel-Videos +++ PS. 3dhotshot berichtet : „Sie sagen, es wird auch ein Lightwave-Plugin geben ..“ +++

+++ Systemanforderungen +++ OS: Windows (64-bit), Linux (64-bit, compiled on Ubuntu 16) +++ GPU: NVidia Graphics cards Minimum GTX 1060 (Compute capability 6.1), recommended GTX 1080 +++ Demo does not run on GTX 980 or below +++ CUDA: Minimum 8.0 +++ File size: 510MB +++ A download link will be sent to your email .. +++

*Quellen : newtek.com / apagom.com

Anything Goos für LW 2018 ?

+++ Anything Goos ist ein altes LW-Plugin zum Erzeugen von Schmutzrändern u. ä. (siehe -> Tutorial von 2016) +++ Eric Winemiller, der Entwickler dieses (und anderer) Tools, hat augenscheinlich den QuellCode inzwischen freigegeben und unser Kollege Chris Huf (Tischbein3) versucht nun diesen Dirt-Shader für LW 20128 tauglich zu machen, da es für die aktuelle LW-Version (mit ihrem neuen Shading System) bislang leider keinen Dirt-Shader gibt +++ Und das obwohl jeder von uns weiss, wie essenziell ein handfester Schmutz-Shader für einen 3D-Künstler ist .. 😉 +++

+++ Chris informiert : Achtung Experimental Release. Hab mal ne halbe Stunde investiert und ein paar kleine Modifikationen am Anythinggoos Plugin gemacht, um das Ding einigermaßen in LW2018 zum Laufen zu bekommen. Leider habe ich für den SpotSize-Wert keine Entsprechung in der neuen LWShadingGeometry gefunden, wer’s weiss, kann’s mir ja sagen oder den Code gleich weiterverändert releasen. Somit dürfte der Bump Channel wohl nicht ganz richtig funktionieren. ..“ +++

*Quellen : digitalcarversguild.com / splotchdog.com / youtube.com / github.com

Deep Rising FX – Aktion

+++ Wenn du teilhaben möchtest .. an dieser aktuellen Gruppenkauf-Rabattaktion, die der umtriebige Kelly ‚Kat‘ Myers auf die Beine gestellt hat, sende eine E-Mail an support@liberty3d.com mit dem Betreff : „I’m in“ und deinem Vor- & Nachnamen, der LW-Product-Lock-ID und deiner bevorzugten E-Mail-Adresse im Text +++ Das Gruppen-Angebot endet am 31. August um Mitternacht +++ Weitere Details findest du im Beitrag +++ Kelly meint : „Ein richtiges Fluid-System ist eine Sache, die LW hätte längst an Board haben sollen, zumindest gibt es mittlerweile Deep Rising FX 2.0 (zu einem Preis von 249.99$), wenn eine gewisse Anzahl von Interessenten zusammenkommt ..“ +++

Deep Rising FX – Group Buy-in!

*Quellen : liberty3d.com / deepfxworld.com

Symmetry Stuff

+++ Plugin-Tipp der Woche von `none none´ +++ Es gibt ein paar „make symmetric“ LScripts, leider ist keines umfassend oder einfach zu benutzen +++ Symmetry Stuff kann mehr .. +++

+++ Mit diesem Skript könnt ihr einen Bereich eures Objekts auswählen, sei es die rechte Hälfte (+ X-Achse), die linke Hälfte (die -X-Achse) oder eine beliebige andere Achse oder auch  eine Kombination von Achsen +++ Man kann auch ein Viertel (in einer beliebigen Kombination von Achsen, ob + X + Y, + XY, -XZ usw.) oder gar ein Achtel des Objekts auswählen (z. B. + X + Y + Z, + X-Y + Z usw.) +++ Dann die Punkte auswählen und löschen .. oder löschen, spiegeln und zusammenführen, von Teilen, welche man in der Benutzeroberfläche ausgewählt hat .. +++

*Quellen : photonstudios.com / youtube.com