Polybrush 1.5 – Large Update

[OT] Der russische Entwickler Arseniy Korablev‎ berichtet über sein „grosses“ Polybrush-Update : „Das Interface hat sich sehr verändert. Die Pinsel-Bibliothek ist nun unten, die Workplane-Einstellungen befinden sich auf der linken Seite. Auf der rechten Seite, wo vormals die Pinsel waren, sind die Werkzeugeinstellungen platziert. Das UI-Problem bei hoher Auflösung wurde behoben. `Bones´ ist jetzt kein Werkzeug mehr, sondern ein Modus. Das bedeutet, dass Polybrush zwei Modi hat : Punkte (Bones) und Drawing (Zeichnung, wie gehabt). Die Bones sind praktisch, um präzise Formen zu erstellen, bei denen sie auch Meshes verwenden können. Außerdem gibt es ein paar neue Tools : Das `Surface´-Werkzeug, um eine Oberfläche zwischen Bones zu erzeugen, dabei kann man die Dicke, Weichheit justieren und Wellen hinzufügen. Nützlich, um Maschinen-Oberflächen oder Gewebe/Stoffe zu machen. Das `Pipe´-Werkzeug zum Erstellen von Rohren, Armaturen, Rahmen etc., es macht aus Knochen glatte Rohre mit beliebigen Abschnitten und generiert automatisch die Verbindungselemente bei Verzweigungen. ..

.. Wie gewohnt ist das Update für Benutzer älterer Versionen kostenlos. Potentielle Polybrush-Käufer können die freie 90-Tage-Testversion ausprobieren und dann das Tool für 20$ pro Jahr ordern.“

*Quellen : polybrush.org / youtube.com

MagicaVoxel

[OT] MagicaVoxel (aktuelle Version : 0.98.1 Beta) ist ein freier 8-Bit-Voxel-Editor mit interaktivem Path-Tracing-Renderer vom Entwickler `ephtracy´ :

Das leichtfüssig zu bedienende Freeware-Tool ist nicht nur zum kreativen Spiel an langen Winterabenden geeignet. ..

*Quellen : ephtracy.github.io / youtube.com / twitter.com

Flora @ Labora

[OT] Erikalst hat sich mal den externen Pflanzen-Generator Flora3D vorgeknöpft und ausführlich getestet. In seinem YT-Channel findet ihr einige Videos dazu. Das Programm ist für Künstler, Spieledesigner und 3D-Modellbauer geeignet :

Die erzeugten Pflanzenmodelle können in Standardformaten (*.obj; *.3ds; *.x) oder als Delphi-Modul (*.pas) gespeichert werden. Speziell für Spiele-Szenen und Echtzeit-Rendering werden Baum-Meshes dabei optimiert. Um die Dateigrößen relativ klein zu halten, erzeugt das Proggi beispielsweise keine zusätzlichen Ebenen und Scheitelpunkte. Geometrie und Poly-Anzahl lassen sich anpassen und als LOD speichern. ..

Eine Testversion lässt sich frei downloaden. Nach Registrierung für ~ 56 Euronen kann man seine Objekte dann auch abspeichern.

*Quellen : flora3d.net / youtube.com

Neobarok

[OT]Neobarok new release is complete.“ .. Damit ist das freie 3D Modeling Tool wohl aus der Kinderschuhen der Entwicklungsphase heraus. Ziel des Anbieters ist es, den Freeware-Status dieser Software durch Crowdfunding und Verkauf von benutzerdefinierten Modellen, Materialien und Kunstdrucken beibehalten zu können. Toitoitoi für die Weiterentwicklung dieses ungewöhnlichen 3D-Programms :

Das Programm gibts für Windows, Linux und OSX (fast fertig).

*Quellen : facebook.com / neobarok.com / youtube.com

Terragen 4

[OT] Die aktuelle Terragen-Version soll schneller, interaktiver und einfacher zu bedienen sein. Neue Werkzeuge wären hinzugekommen und das Programm sei intuitiver als je zuvor. Auch in Sachen Photorealismus haben die Entwickler nochmals eine Schippe draufgepackt. Hilfreich bei der Feinabstimmung von Oberflächen und Lichtstimmungen solcher Szenen ist der neue Preview-Raytracer RTP des Landschaftsgestalters, welcher Beinahe-Echtzeit-Rendering bieten soll :

Weitere Videos gibbet hier zu bestaunen.

*Quellen : planetside.co.uk / youtube.com

MODO 10.2 = UPtoDATE

[OT] Aus Anlass der Veröffentlichung des neuen MODO-Updates verkündet das putzmuntere Marketing-Team von The Foundry ein temporäres, stufenweises Sonderangebot mit bis zu 40% Rabatten. Die finale Version der dreiteiligen 10er-Serie, MODO 10.2 lege die Messlatte für 3D-Asset-Erstellung nochmals höher. Das leistungsstarke MeshFusion Boolean Toolset beispielsweise soll jetzt „wesentlich einfacher zu bedienen“ sein, böte schnellere Bearbeitung und generiere sauberere Geometrien. ..

Maconcept Info .. zur MODO 10.2 Sonderaktion

Maconcept Info .. zur MODO 10.2 Sonderaktion

In Kombination mit verbesserten prozeduralen Modellierungswerkzeugen wären nun gemeinsam nutzbare Presets aus Operations-Abläufen möglich, desweiteren ein automatisches Retopology-System und eine weiter optimierte Menueführung für bessere Workflows. Hinzu kämen beschleunigte Animations- und Rendering-Leistung, die Möglichkeit, beliebige Geometrien als Lichtquellen einzusetzen und jede Menge Bug-Fixing und Stabilitätsverbesserungen. All diese Neuerungen sollen die kreativen Prozesse für Designer und Künstler effizienter gestalten als je zuvor. ..

*Quellen : thefoundry.com / maconcept.de

Blender 2.78

[OT] Es gibt wieder mal ein Update, leider nicht für LW, sondern für das wohl bekannteste Open-Source-3D-Programm. Soeben ist  Blender 2.78 erschienen.  Die neuen Features und Optimierungen im Telegrammstil : Stereo-VR mit Cycles +++ Grease Pencil komplett überarbeitet +++ Interoperabilität dank Alembic +++ Verbesserungen im Viewport und für OpenGL-Rendering +++ Kurven direkt in 3D zeichnen +++ Knochen besser biegen +++ Die „Pick Whip“ aus After Effects +++ Kleider werden verformbar +++ 2D-Stabilisierung von Videos jetzt mächtiger +++ Mehr dazu im ausführlichen c’t-Artikel ..

*Quellen : heise.de / blender.org / youtube.com