Kinect, MoCap & LW ..

Thomas Koch via FB : „Cool ist halt, dass Jimmy RIG das Riggen übernimmt. Man lädt halt nur einen Character rein, der wird geriggt und schon kann man den mit nem Kinect bewegen alles in realtime. Motions sind natürlich begrenzt durch die Occlusion, die man hat, da man ja nur von einer Kamera gesehen wird. Aber für den Preis schon sehr cool ..“

Nach Jimmy kam Rob, der während der NAB 2013 stolz die derzeitigen Motion-Capture-Fähigkeiten von LW11.5 vorführte. .. Und nun flattern erste Infos zum neuen XboxOne+Kinect-System ein, die erahnen lassen, in welche Richtung der animierte Hase künftig laufen könnte, mal rein sinnbildlich gesprochen.

*Quellen : facebook.com / origamidigital.com / msdn.com