Skirmish Over Chandrila

+++ `Scharmützel über Chandrila´ von Ian Farrelly +++ Nahezu abendfüllendes Weltraum-Gemetzel in einem Fan-Kurzfilm a la Star Wars +++ Imperiale Streitkräfte kämpfen in der Welt von Chandrila mit Rebellen +++ Erstellt wurde das Animationswerk mit Lightwave, After Effects und Premiere +++ Das Format scheint absichtlich spartanisch gehalten .. also erwartet keine HiEnd-VFX +++

+++ Die Orchesterversion des Dark Forces Themas stamme von Austin McComb +++ Wenn man Spass an der Sache hat, könne man das Fanfilm-Projekt unterstützen +++

*Quellen : ko-fi.com / youtube.com / vimeo.com

Auto-Modellierung

+++ Die wenigsten 3D-Einsteiger haben wohl irgendwas eigenes im Kopf, etwas Noch-Nie-Dagewesenes und beginnen sogleich kreativ mit dessen Umsetzung +++ Viele fangen zu Übungszwecken mit der Nach-Modellierung irgendeines .. Autos an, möglicherweise gibts da noch den einen oder anderen alten Jungentraum von einem schnittigen Sportwagen, den man(n) sich wenigstens auf diese Art erfüllen kann +++ Unser spanischer LW-Kollege Alfredo Rocha hat soeben genau solch ein Einsteiger-Tutorial erstellt, zumindest schon mal den ersten Teil davon .. +++

+++ Hier ^ erklärt Alfredo also (auf spanisch) wie man in LightWave anfängt, ein Auto zu bauen +++ Und ihr merkt recht bald, dass ihr Zeit und Geduld mitbringen müsst und dass es mit der Umsetzung solch salopp dahergesagter Sprüche, wie „Bau mir doch mal fix dieses & jenes in 3D!“ auch mit dem besten Programm gar nicht so leicht ist .. +++

*Quelle : youtube.com

Iain Welland – Animation Reel Part

+++ Iain Welland bastelt an einem neuen DemoReel und zeigt schon mal einen seiner „Lückenfüller“ (LW2019 Native Render) +++

Finishing off a new reel and had a couple gaps that needed filling so I thought I'd find a way to include a couple models I'd made for projects that didn't make the final cut. (lw2019 native render)

Gepostet von Iain Welland am Mittwoch, 17. April 2019

*Quellen : facebook.com / youtube.com

RMrig 7.4 / Walking Unit 3.0

+++ Der japanische Coder RiggingMaster tüftelt weiter an seinem komplexen Character-Rigging-System für LightWave und passt dieses augenscheinlich auch zeitnah an die aktuellen LW-Versionen 2018 / 2019 an +++ RMrig Walking Unit 3.0 (LW 2015/11.6/2019+LW2018) +++

*Quellen : rigingmaster.booth.pm / youtube.com

IKFK-Switch / Genoma2

+++ Alex Hartley gibt hier eine kurze Einführung zum Thema Hinzufügen eines IKFK-Blend-Schalters zum IKIFplus Genoma2-Rig, welches Teil von Lightwave 2019 ist +++ Zusätzlicher Bonus : Das Ganze scheint auch mit MotionMixer zu funktionieren, was bei IKFK-Schaltern häufig problematisch war .. +++

*Quelle : youtube.com

LW + Octane + UE = Pipeline

+++ James Hibbert alias `Bookman´ berichtet : „Dies ist ein angefordertes Video, das meine Rendering-Pipeline zeigt, mit der ich diesen malerischeren Kunststil erzeuge. Alles, was in diesem Video gezeigt wird, habe ich selbst erstellt, mit Ausnahme des Hauptbildes vom Planetenmaterial, das von Ali Ries stammt. ..“ +++

+++ Ergänzend erzählt James : „Und hier ein paar Tests, um zu sehen, wie die RTX in UE4 mit meinen 1080 Ti(s) funktioniert. .. Alle Objekte wurden mit LightWave gebaut. ..“ +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com / artstation.com

LW 2019 in der Presse (II)

+++ VORMERKER +++ In der nächsten Druckausgabe (DP 03 : 2019) des deutschen Branchenmagazins Digital Production, die Ende April (also pünktlich zum FMX-Start) an Abonnenten und Kioske ausgeliefert wird, soll auch ein ausführlicher Beitrag zu LightWave 2019 erscheinen .. +++

*Quelle : B.B. / aus gut unterrichteten Kreisen 😉

LW 2019 in der Presse

+++ CreativeBloq-Beitrag von Steve Jarratt : Die heißesten neuen Tools für 3D-Künstler in diesem Frühjahr +++ In den letzten Wochen gab es in der CG-Branche einen Innovationsschub +++ Hier sind die bedeutendsten Neuerscheinungen .. +++

The hottest new tools for 3D artists this spring

The hottest new tools for 3D artists this spring

*Quellen : facebook.com / creativebloq.com