OD Houdini Shelf Tools

+++ Eine ausführliche Video-Einführung in die OD Houdini Shelf Tools*, die den Workflow zwischen Houdini und Lightwave 3D erleichtern sollen +++ *Neues kommerzielles LW-Toolset von Oliver Hotz .. +++

+++ Export Particles to Lightwave’s .pfx format +++ Export OBJ with automatic Scene/Object Replacement Setup +++ Export OBJ Sequences with Motion Vectors can be exported for Motionblur in Lightwave (LW2019) +++ For Lightwave to compute the motion blur, db&w’s Vector Motion blur is required +++ For Object Sequences to work with motion blur, Lightwave 2019 is required +++ MDD Export LW Import allows the easy object/animation transfer to Houdini +++ OD Copy/Paste (Easy exchange of geometry with other applications (not just Lightwave) +++ Primarily geared for Lightwave artists .. +++

*Quellen : origamidigital.com / vimeo.com

Modo & Lightwave

+++ Modo und Lightwave – Zwei 3D-Brüder von verschiedenen Müttern +++ Ambocc-Interview mit John Gonzales +++ Der Unternehmer und freie 2D / 3D-Illustrator plaudert über seine Erfahrungen mit den beiden 3D-Boliden, die ursprünglich vom selben Vater stammten .. +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com

Blouie und Sam

+++ Unser LW-Kollege Roman Keßler (dough-cgi) berichtet : „Ich habe zum Spaß ein kleines Zeichentrick-Projekt umgesetzt. Es gibt nur deutsche Sprechertexte, hat jedoch englische Untertitel. Die Charaktere sind 2D / Vektorstil animiert. Alle Hintergründe stammen aus Lightwave, genau wie die Raumschiff-Einstellungen. Ich hoffe, es gefällt euch!“ +++ P12! 😉 +++

+++ Und als kleine Zugabe .. gibts noch sein aktuelles Any3D-Showreel. +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com / www.dough-cgi.de / any3d.de

Planeten-Tuto

+++ Nichts weniger als gottesgleich neue Welten zu erschaffen hat sich die hawaiifilmschool heute aufs Banner geschrieben und diese kurze Video-Anleitung zum Erstellen eines fotorealistischen Planeten in LightWave geschmiedet +++ „Wir haben LW 2018 dafür verwendet, aber es funktioniert auch mit LW 2019. Wenn der Grundplanet erst einmal festgelegt ist, werden die meisten Einstellungen zu kreativen Entscheidungen ..“ +++

+++ Ergänzend gibts obendrein noch ein Sternenfeld-Tutorial .. +++

*Quelle : youtube.com

Mars Habitat – Full Film

[OT] +++ Wie gehts eigentlich weiter .. mit den hochfliegenden Weltraumplänen der Erdlinge?! +++ Was kommt nach Mond und ISS? +++ Mars-Projekte nehmen langsam Konturen an. +++ Sowas kann ein einzelnes Land kaum noch stemmen, hier müssen alle Nationen gemeinsam ran. +++ Und da liegt auch eine grosse Chance der Menschheit : über die künstlichen Ländergrenzen, die verschiedenen Sprachen und individuelle Kulturen hinaus etwas gemeinsames zu vollbringen +++ Soeben präsentiert das Studio LightField London eine komplette, nahezu vollständig 3D-animierte Mars-Besiedelungs-`Doku´ : „Hier kommt der letzte Film für den Mars Habitation Wettbewerb der NASA. Ein wundervolles Projekt und unsere persönlichen Bemühungen wurden mit den HASSELL- und Eckersley-O’Callaghan-Teams vollständig abgestimmt. Wir alle bei LightField London hoffen, dass ihr es nun genauso genießt, wie wir es getan haben.“ +++

MARS HABITAT

MARS HABITAT – Full Film

+++ Tja schade @ Brexit. Aber das ist nicht das Ende von Europa. Auf lange Sicht wird unsere Welt, unser Planet zusammen_wachsen. +++ „Multikulti“ sei gestorben, meinen die Rückwärtsorientierten, das ist Quatsch, es geht irgendwann nicht anders, als dass Kulturen zusammenwachsen und Trennendes überwinden. +++ Angefangen haben diese Prozesse mit der Gründung der UNO nach dem zweiten Weltkrieg, dann kam die wirtschaftliche Globalisierung, weiter gings mit der klimatechnischen Bewusstwerdung, dass wir alle voneinander abhängen, da wir unter einer einzigen Käseglocke hausen. +++ Militärische Auseinandersetzungen zur Durchsetzung egoistischer Interessen von wenigen Autokraten sind ein auslaufendes Modell, sie führen zu nichts, sie muten auch mit „modernen Waffen“ zunehmend chaotisch, barbarisch und unzeitgemäss an. +++ „Krieg ist die Fortsetzung von Politik mit anderen Mitteln“ lautet ein altes Zitat, in Wirklichkeit bedeutet der Satz allerdings : „Krieg ist die Beendigung von Politik durch Anwendung von massenmörderischen Mitteln.“ und solch eine Aussage ist schlichtweg unvernünftig, weil unmenschlich. +++ Mit dem Bildungsstand von heute ist Krieg nicht mehr machbar, er wäre ein geistiges Armutszeugnis unserer Eliten. +++ Nichts ist am Ende wirklich „alternativlos“, es geht wie in der Familie, so auch zwischen den Parteien und Nationen stets ums Aushandeln von Kompromissen. +++ Gewalt ist im Kleinen, wie auch im Grossen nie eine praktikable Lösung. +++ Politik heisst Gestalten. Also gestalten wir was zusammen. Setzen wir unsere Träume und 3D-Visionen in Realität um. Machen wir wirklich Grosse Träume möglich +++ Ich sag nur : „Der Weltraum, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2019. Dies sind die Abenteuer des Raumschiffs Enterprise, das mit seiner 400 Mann starken Besatzung 5 Jahre unterwegs ist, um fremde Galaxien zu erforschen, neues Leben und neue Zivilisationen. Viele Lichtjahre von der Erde entfernt dringt die Enterprise in Galaxien vor, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat.“ +++

*Quellen : nasa.gov / lightfield.london / vimeo.com / youtube.com

Item Focus

+++ Auf die Anfrage eines Kollegen zur partiellen Anzeige und Ausblendung von Objekten im LW Layout verweist Carlos Caldeira auf ein freies Plugin namens ef_Item_Focus (vom schwedischen Entwickler `evenflow 3d´) und zeigt gleich mal an einem Beispiel, wie es (auch in LW 2019) funktioniert .. +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com / people.dsv.su.se

3rd Powers Tools @ LW 2019

+++ English : Latest Plug-ins Update News -> 3D Sticker 1.01, LW Brush 1.06, MetaMesh 1.12 and BooleanTool 1.04 : Added support for Smoothing Groups the new feature in LightWave version 2019. The Smoothing Group numbers of polygons newly created by editing are correctly taken from those of the original polygons +++

3rd Poweas Tools Updates

3rd Powers Tools Updates

+++ Deutsch : Neueste Updates zu den Plug-Ins -> 3D Sticker 1.01, LW Brush 1.06, MetaMesh 1.12 und BooleanTool 1.04 : Unterstützung für das neue `Smoothing Groups´ Feature in LightWave 2019 hinzugefügt +++ Die Glättungsgruppen-Nummern von Polygonen, die durch Bearbeiten neu erstellt wurden, werden von denen der ursprünglichen Polygone korrekt übernommen +++

*Quelle : 3rdpowers.com

SculptGL & EditSDF

[OT] +++ Skulpten zwischendurch .. mit Tablet & Stift .. ohne Install und kostenfrei obendrein +++ Stephane Ginier macht es möglich, er hat ein Online-Sculpting Programm erschaffen, dass via WebGL direkt im Browser arbeitet .. und Modelle im OBJ-Format exportiert +++ Test mal an! +++

+++ EditSDF ist ein weiteres WebGL-Programm-Projekt  von Stephane +++ Es dient zum Experimentieren mit einem Raymarched-Distanzfeld +++ Vielleicht ist es noch nicht ganz so ausgefeilt wie SculptGL, die GUI sei noch etwas klobig, aber trotzdem ist es spannend zu erforschen +++ Leider derzeit nur mit Export-Option im JSON-Format .. +++

*Quellen : newtek.com / stephaneginier.com / youtube.com / wikipedia.org