Boolesche OPs für nodale Texturen?

Dan Ritchie : „Hier mal ein Beispiel für die Verwendung von min und max im nodalen Textur-Editor, um eine Textur in eine andere zu „schnitzen“, ähnlich wie bei Booleschen Operationen. Dort, wo sich die Dichtefunktionen von zwei Prozedural-Texturen treffen, werden sie entweder hinzugefügt oder entfernt. ..“

*Quelle : vimeo.com

State Zero – VFX Breakdown

[OT] Spannendes MakingOf eines schwedischen Endzeit-Kurzfilmprojekts. Unter Leitung von Andrée Wallin, der auch das Drebuch schrieb, fand sich dafür im vergangenen Jahr ein Team talentierter Macher zu einem professionellen Dreh zusammen. Auch die visuellen Effekte des Stockholmer Bläck Studios können sich sehen lassen. Hier bekommt man einen guten Eindruck, was bei der Produktion solch eines Projekts alles zusammen kommt :

Den kompletten Streifen könnt ihr hier betrachten.

*Quellen : andreewallin.com / youtube.com / blackstudios.se / statezeromovie.com

`Legion´

Dani Folch und Albert Ribas präsentieren ihr aufwändiges `FX Animation School Final Project´, einen fiktiven Game-Cinematic mit Prometheus- und Starcraft-Anleihen unter dem knackigen Titel `Legion´. Modelliert in Lightwave, texturiert mit Substance Painter und composited in NukeX :

Beide Spanier zeigen zeitgleich ihre aktuellen DemoReels mit LW-Modellen :

*Quellen : barcelona3dschool.com / vimeo.com

RoboRace

[OT] NVIDIAWir setzen unsere DRIVE PX 2 AI-Supercomputer in diese Autos, die beim Roborace Championship, dem ersten globalen autonomen Motorsport-Wettbewerb gegeneinander antreten. Da diese Rennwagen ohne menschliche Fahrer auskommen, sind sie unglaublich kompakt, und die Entwürfe – konzipiert vom Autodesigner Daniel Simon (der Mann hinter den Lichtzyklen von „Tron: Legacy“) – sind anders als alles andere, was bisher auf Straßen oder Rennstrecken zu sehen war. In diesen Flitzern gibt es keinen mit Rechnern vollgepackten Kofferaum mehr, wie man das von früheren Generationen autonomer Fahrzeugen her kennt :

*Quellen : theverge.com / roborace.com / nvidia.com / youtube.com