T-Rex Karate Kicks

+++ Ein paar sportliche 3D-Übungen zum Sonntag von 3ATIVE VFX ++ Leider nur mit `nem Fremdmodell und ohne Sound +++ Im Vergleich zum unteren Video inzwischen aber mit optimiertem Rig, mit Weight Maps und weiteren Verbesserungen +++ Gerigged in Lightwave3D und mit MotionBuilder unter Verwendung von MoCap-Daten animiert +++ Der Schwanz nutzt Lightwaves Bullet Bone Physics, wobei dessen Schlenkern durch die Bewegung des Charakters gesteuert wird  .. +++

+++ Erster Test .. +++

*Quelle : youtube.com

Anything Goos für LW 2018 ?

+++ Anything Goos ist ein altes LW-Plugin zum Erzeugen von Schmutzrändern u. ä. (siehe -> Tutorial von 2016) +++ Eric Winemiller, der Entwickler dieses (und anderer) Tools, hat augenscheinlich den QuellCode inzwischen freigegeben und unser Kollege Chris Huf (Tischbein3) versucht nun diesen Dirt-Shader für LW 20128 tauglich zu machen, da es für die aktuelle LW-Version (mit ihrem neuen Shading System) bislang leider keinen Dirt-Shader gibt +++ Und das obwohl jeder von uns weiss, wie essenziell ein handfester Schmutz-Shader für einen 3D-Künstler ist .. 😉 +++

+++ Chris informiert : Achtung Experimental Release. Hab mal ne halbe Stunde investiert und ein paar kleine Modifikationen am Anythinggoos Plugin gemacht, um das Ding einigermaßen in LW2018 zum laufen zu bekommen. Leider habe ich für den SpotSize-Wert keine Entsprechung in der neuen LWShadingGeometry gefunden, wer’s weiss, kann’s mir ja sagen oder den Code gleich weiterverändert releasen. Somit dürfte der Bump Channel wohl nicht ganz richtig funktionieren. ..“ +++

*Quellen : digitalcarversguild.com / splotchdog.com / youtube.com / github.com

Deep Rising FX – Aktion

+++ Wenn du teilhaben möchtest .. an dieser aktuellen Gruppenkauf-Rabattaktion, die der umtriebige Kelly ‚Kat‘ Myers auf die Beine gestellt hat, sende eine E-Mail an support@liberty3d.com mit dem Betreff : „I’m in“ und deinem Vor- & Nachnamen, der LW-Product-Lock-ID und deiner bevorzugten E-Mail-Adresse im Text +++ Das Gruppen-Angebot endet am 31. August um Mitternacht +++ Weitere Details findest du im Beitrag +++ Kelly meint : „Ein richtiges Fluid-System ist eine Sache, die LW hätte längst an Board haben sollen, zumindest gibt es mittlerweile Deep Rising FX 2.0 (zu einem Preis von 249.99$), wenn eine gewisse Anzahl von Interessenten zusammenkommt ..“ +++

Deep Rising FX – Group Buy-in!

*Quellen : liberty3d.com / deepfxworld.com

Star Trek Bridge

+++ Geoff Holman : „Echt cool, meine Star Trek Original Serie Bridge auf dem großen Bildschirm vom Otoy Stand der Siggraph 2018 in Vancouver zu sehen. Das Bild wurde mit dem Lightwave Plugin vom Octane Renderer erstellt. Vielen Dank an Billy Brooks für den Schnappschuss!“ +++

Geoff Holman - Star Trek original series bridge ..

Geoff Holman – Star Trek original series bridge ..

*Quellen : facebook.com / s2018.siggraph.org / zargonstudios.com

Learning 3D with Christophe Desse

[OT] +++ Christophe Desse : „Wollt ihr ein wenig mehr darüber erfahren, wie ich ticke?“ +++ In diesem aktuellen Artikel (click the pic!) berichtet der bekannte 3D-Künstler (Ex-Lightwaver) über `Game Art´ Ausbildung und über Möglichkeiten, wie man sich als Künstler im Metier Videospiele verbessern kann +++

Zum Artikel : Learning 3D: Recommendations from Christophe Desse

Zum Artikel : Learning 3D: Recommendations from Christophe Desse

+++ Christophe hat eine Menge Erfahrungen in der Spieleproduktion (Naughty Dog) sammeln können und ist auch im Bereich WeiterBildung aktiv, so hat er zum Beispiel einen der besten Substance Painter Kurse für Gnomon Workshop erstellt +++ Ein inspirierendes und interessantes Gespräch .. +++

*Quellen : facebook.com / 80.lv / naughtydog.com

Symmetry Stuff

+++ Plugin-Tipp der Woche von `none none´ +++ Es gibt ein paar „make symmetric“ LScripts, leider ist keines umfassend oder einfach zu benutzen +++ Symmetry Stuff kann mehr .. +++

+++ Mit diesem Skript könnt ihr einen Bereich eures Objekts auswählen, sei es die rechte Hälfte (+ X-Achse), die linke Hälfte (die -X-Achse) oder eine beliebige andere Achse oder auch  eine Kombination von Achsen +++ Man kann auch ein Viertel (in einer beliebigen Kombination von Achsen, ob + X + Y, + XY, -XZ usw.) oder gar ein Achtel des Objekts auswählen (z. B. + X + Y + Z, + X-Y + Z usw.) +++ Dann die Punkte auswählen und löschen .. oder löschen, spiegeln und zusammenführen, von Teilen, welche man in der Benutzeroberfläche ausgewählt hat .. +++

*Quellen : photonstudios.com / youtube.com

Octane 2018 Technology Roadmap

+++ Anlässlich der Siggraph gibt Jules Urbach ein Preview zur Octane 2018 Technology Roadmap heraus +++ Für die nächste Version von Octane (5) kündigt er die Einführung von Vectron und Spectron, zweier erstaunlicher neuer Rendering-Technologien, an +++ PS. Octane 4 Release Candidate 1 ist soeben erscheinen .. +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com / otoy.com

Solar Moth

+++ Vor etwa einem halben Jahr bastelte unser britischer LW-Kollege Nick Stevens an diesem fiktiven 3D-Projekt eines solarthermischen „Sonnen-Falter“s +++

+++ Die grundlegende Konzept-Idee (scroll down) für solche Raumschiffe mit grossen Solarreflektoren zu Energieerzeugung für den Antrieb ist wohl schon etwas älter .. +++

*Quellen : twitter.com / projectrho.com / vimeo.com